Heavy Rain: il videogioco per ps3 sembra un film

Heavy Rain: il videogioco per ps3 sembra un filmHeavy Rain: il videogioco per ps3 sembra un film

LA RIVOLUZIONE PRODOTTO IN ESCLUSIVA PER PLAYSTATION 3, I SUOI DATI DI VENDITA CONTRIBUIRANNO A RICAVARE L’IDENTIKIT DEL GIOCATORE DEL 2010


È un gioco noir angosciante come «Seven» e ingegnoso come «Saw», ma così innovativo da non ammettere confronti: può piacere anche a chi non ha mai acceso una console.

Partita quasi da zero quindici anni fa, l’industria dei videogiochi ha festeggiato da poco il sorpasso nei confronti di musica e cinema, e il conseguente primato nell’intrattenimento, per diffusione e fatturato. Le crescite impetuose implicano però nuovi obblighi di creatività, perché un mercato così allargato non si sazia di sole simulazioni belliche o calcistiche. L’attesissimo Heavy Rain, esclusiva PlayStation3 uscita mercoledì scorso, è una risposta in questo senso: un gioco molto innovativo — assomiglia soltanto a Fahrenheit, titolo di culto per PS2 degli stessi sviluppatori, i francesi di Quantic Dream—,rigidamente riservato a un pubblico adulto e deciso passo avanti sulla strada del film interattivo.


Esperienza di gioco Heavy Rain
Anche se la meccanica di gioco è molto videogame, con i tasti da pigiare in fretta nell’ordine indicato sullo schermo, l’esperienza complessiva è cinematografica, se non addirittura letteraria. Heavy Rain è un’opera splendida che apre un nuovo filone, e il suo dato di vendite contribuirà all’identikit del videogiocatore del 2010. Perché il successo non è scontato: troppo diverso dai canoni tradizionali per piacere a tutti, questo titolo può lasciare freddi i vecchi smanettoni e ammaliare gente che non avrebbe mai pensato di accendere una console.

La storia di Heavy Rain
Heavy rain è un noir d’atmosfera, angosciante come Seven e ingegnoso come Saw.Un padre ha quattro giorni di tempo per salvare il figlio, rapito da un serial killer di ragazzini che lo costringe a prove sempre più terribili in cambio di indicazioni a puzzle sul luogo in cui il bimbo è prigioniero. Una fotografa, un detective privato e un federale iper-tecnologico sono gli altri personaggi giocabili, e i quattro incrociano le loro ricerche in molti modi.

Cento finali per Heavy Rain
Lo sviluppo della storia è appassionante: l’abbiamo finita in una dozzina di ore, faticando a staccarcene, ma la «nostra» conclusione è soltanto una delle molte possibili. La struttura ad albero della trama fa sì che in ogni capitolo ci siano delle scelte da fare, e gli avvenimenti si sviluppino in maniera sensibilmente diversa a seconda dell’opzione privilegiata. Possono perfino morire alcuni protagonisti — a noi ne hanno fatti secchi due su quattro — e la storia giunge comunque a dama. Pare che i finali montati siano cento. E dunque siamo appena all’inizio.

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