Microsoft Kinect: con la xbox Kinect niente più joypad né controller
Oggi 10 arriva in Italia Kinnect: niente più joypad né controller. Microsoft: «Stupiremo anche i giocatori incalliti».
Periferia di San Francisco, fine ottobre. Ottanta invitati a un’anteprima blindata calciano e saltano davanti a un labirinto di televisori: stanno testando l’ultima novità per Xbox.
Fuori, splende nel buio lo stadio dei Giants di baseball.
Kudo Tsunoda ride: «Per giocare a baseball ci vogliono bel tempo e diciotto persone.
Oggi la gente vive di corsa, meglio fare sport con un videogame.
E ora che abbiamo abolito il joystick, persino mia madre diventerà un’atleta».
Laureato in filosofia, Tsunoda è il creativo di Kinect, il supporto per XBox che esce domani negli Stati Uniti e il 10 in Italia.
Kinect è l’arma con cui Microsoft vuole vincere due scommesse: rivoluzionare il mondo dei videogame e sbancare il mercato.
Sfida da brividi, mister Tsunoda? «No, eccitante», giura.
Dietro lenti da pokerista. Kinect deriva da «kinetic», ovvero «dinamico ».
È una scatola con tre occhi: una telecamera in 3D e due sensori di profondità.
Vi piazzate a 3 metri dallo schermo e lei trasferisce nel videogame i vostri movimenti.
Volete vincere i 110 ostacoli? Correte sul posto. Preferite la boxe? Picchiate.
E non crediate sia immediato colpire un pallone virtuale: bisogna coordinare occhi e piedi nel vuoto, perché ora siete il calciatore dentro la tv.
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Potete pure fare fitness, danzare, scapicollarvi in auto con un amico.
O sfogliare, a mano libera, la library dei film o delle canzoni, se siete uno dei 25 milioni di utenti di XBox Live.
Per realizzare il giocattolo, che deriva dalla tecnologia missilistica israeliana e prevede alcuni comandi vocali (da noi in primavera), Microsoft impiega cento persone da tre anni, in Usa, Inghilterra, Francia.
E ha speso «soltanto» 30 mila dollari per il prototipo, ma 500 milioni in pubblicità, convincendo persino Oprah Winfrey, regina dei talk show americani, a parlarne in tv.
Kinect per le famiglie
Abbiamo investito in promozione su tutti i media perché Kinect è il primo videogioco semplificato, per famiglie.
Ma stupiremo i giocatori incalliti».
Che però potrebbero rimpiangere il joypad.
In Italia saranno disponibili 19 giochi: la Kinect con un videogame costerà 149,90 euro.
Caro? «Migliaia di consumatori in diversi Paesi sottolineano l’enorme valore aggiunto di Kinect», replica Microsoft Italia.
E il 2011 porterà dieci nuovi titoli e collaborazioni con Disney e Lucas, il regista di Guerre Stellari.
Spencer attende con ansia i primi dati: «Quante Kinect venderemo?
Ci sono 42 milioni di XBox nel mondo. E le prenotazioni promettono benissimo. Tocco ferro». Non virtuale.
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